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Guía de setupsCircuito

Setups para F1 25 (F1 25)

Desarrollador: CodemastersCircuitoDisponibleSin importar/exportar por archivo

Aprende a poner a punto tu auto en F1 25: qué hace cada parámetro del setup, qué cambia cuando lo subes o lo bajas, y dónde guarda F1 25 sus reglajes. Todo reconstruido 1:1 contra el editor real del juego, para que dejes de copiar setups que no entiendes.

Gratis para empezar: solo necesitas crear una cuenta, sin tarjeta.

Archivos

Dónde se guardan los setups

F1 25 permite guardar setups por nombre dentro del propio garage (función in-game ampliamente documentada por guías de la comunidad). No se encontró una fuente pública que confirme un formato de archivo exportable en disco: la vía verificada para compartir un setup de la comunidad es copiar los valores a mano desde sitios como F1Laps o WRCsetups-style hubs dedicados a F1.

Glosario

Qué hace cada parámetro

Los 20 ajustes que puedes tocar en F1 25, con qué hace cada uno y el efecto de subirlo o bajarlo.

Los rangos marcados como estimados se infieren de la física del auto cuando el editor no muestra el tope del slider; el resto sale de capturas in-game verificadas.

  • Presión neumático delantero izq. (FL)

    Rango: 20 – 32 psiRango estimado

    Presión en frío de la esquina delantera izquierda, PSI confirmado por el struct oficial (m_frontLeftTyrePressure). Rango recomendado por la comunidad: 22.5-29.5 PSI. F1 25 modela las 4 esquinas por separado, a diferencia de la mayoría de sims de este catálogo.

    Si subes
    Respuesta más rápida pero el centro del neumático corre más caliente.
    Si bajas
    Más huella y agarre mecánico, pero sube la temperatura de los flancos.
  • Presión neumático delantero der. (FR)

    Rango: 20 – 32 psiRango estimado

    Presión en frío de la esquina delantera derecha (m_frontRightTyrePressure). Misma fuente y rango que la izquierda; se ajusta por separado porque en circuitos con curvas predominantes a un lado (ej. Baku, Singapur) las esquinas cargan distinto.

    Si subes
    Respuesta más rápida pero el centro del neumático corre más caliente.
    Si bajas
    Más huella y agarre mecánico, pero sube la temperatura de los flancos.
  • Presión neumático trasero izq. (RL)

    Rango: 18 – 30 psiRango estimado

    Presión en frío de la esquina trasera izquierda (m_rearLeftTyrePressure). Rango recomendado por la comunidad: 20.5-26.5 PSI, más bajo que el delantero.

    Si subes
    Cola más nerviosa y con menos agarre; puede soltar al acelerar.
    Si bajas
    Más tracción y estabilidad atrás, hasta que la presión cae tanto que recalienta.
  • Presión neumático trasero der. (RR)

    Rango: 18 – 30 psiRango estimado

    Presión en frío de la esquina trasera derecha (m_rearRightTyrePressure). Misma fuente y rango que la izquierda.

    Si subes
    Cola más nerviosa y con menos agarre; puede soltar al acelerar.
    Si bajas
    Más tracción y estabilidad atrás, hasta que la presión cae tanto que recalienta.
  • Caída (camber) delantera

    Rango: -3.5 – -2.5 °Rango estimado

    Inclinación de la rueda delantera vista de frente, rango -3.50° a -2.50° (fuente: guía comunitaria; unidad grados inferida por convención, no confirmada por una etiqueta explícita del PDF oficial de EA — confianza media). Ejemplo real publicado de F1 25: -3.50°.

    Si subes
    Hacia -2.50° (menos negativo): más agarre en recta y menos desgaste/calor, con menos agarre lateral en curva.
    Si bajas
    Hacia -3.50° (más negativo): más agarre lateral en curva, a costa de más calor y desgaste del borde interior.
  • Caída (camber) trasera

    Rango: -2.2 – -0.7 °Rango estimado

    Caída del tren trasero, rango -2.20° a -0.70° (fuente: guía comunitaria; misma nota de confianza media en la unidad que la delantera). Ejemplo real publicado de F1 25: -2.00°.

    Si subes
    Hacia -0.70° (menos negativo): más tracción en recta, con la cola algo menos anclada en curva.
    Si bajas
    Hacia -2.20° (más negativo): la cola se ancla más en apoyo, restando algo de tracción pura.
  • Convergencia (toe) delantera

    Rango: 0 – 0.5 °Rango estimado

    Hacia dónde apuntan las ruedas delanteras vistas desde arriba, rango 0.00° a 0.50° (fuente: guía comunitaria; solo toe-in modelado, F1 25 no expone toe-out negativo en el rango documentado). Ejemplo real publicado de F1 25: toe-out 0.00° como valor bajo del rango.

    Si subes
    Más toe-in da más estabilidad en recta y bajo frenada, con una entrada de curva algo más perezosa.
    Si bajas
    Menos toe-in agiliza la entrada de curva, con algo menos de estabilidad en recta.
  • Convergencia (toe) trasera

    Rango: 0 – 0.5 °Rango estimado

    Convergencia del tren trasero, mismo rango 0.00° a 0.50° que la delantera. Ejemplo real publicado de F1 25: toe-in 0.10°.

    Si subes
    Más toe-in estabiliza la cola en recta y frenada, a costa de algo de velocidad punta.
    Si bajas
    Menos toe-in libera la cola y agiliza la rotación, con menos estabilidad en recta.
  • Suspensión delantera (rigidez)

    Rango: 1 – 41Rango estimado

    Rigidez de los muelles delanteros en escala 'Soft 1 – Firm 41' (fuente: guía comunitaria; sin unidad física documentada por EA). Más rígido = respuesta más directa, menos rígido = más agarre mecánico sobre piso irregular.

    Si subes
    Más rígido: respuesta más directa y menos movimiento de carrocería, con menos agarre sobre baches.
    Si bajas
    Más blando: más agarre mecánico y mejor sobre piso irregular, con más movimiento de carrocería.
  • Suspensión trasera (rigidez)

    Rango: 1 – 41Rango estimado

    Rigidez de los muelles traseros, misma escala que la delantera. La comunidad suele correr la trasera algo más blanda que la delantera para favorecer la tracción de salida.

    Si subes
    Más rígido atrás: más rotación y respuesta, con menos tracción sobre piso irregular.
    Si bajas
    Más blando atrás: más tracción y agarre mecánico, con más movimiento de carrocería.
  • Barra estabilizadora delantera

    Rango: 1 – 21Rango estimado

    Resistencia del eje delantero al balanceo, escala 'Soft 1 – Firm 21' (fuente: guía comunitaria). Más dura transfiere más carga a la rueda exterior de ese eje.

    Si subes
    Más dura adelante: eje más reactivo, con menos agarre relativo delantero.
    Si bajas
    Más blanda adelante: más agarre mecánico delantero, menos reactiva.
  • Barra estabilizadora trasera

    Rango: 1 – 21Rango estimado

    Resistencia del eje trasero al balanceo, misma escala 1-21 que la delantera. Define junto con la delantera el balance de rigidez del auto.

    Si subes
    Más dura atrás: eje trasero más reactivo, con menos agarre relativo trasero.
    Si bajas
    Más blanda atrás: más agarre mecánico trasero, menos reactiva.
  • Altura delantera

    Rango: 10 – 40Rango estimado

    Distancia del piso al suelo adelante, escala abstracta 10-40 (fuente: guía comunitaria; NO confirmado que sean milímetros reales — la research previa a este PR marcó esto como bloqueo explícito, sin instalación real del juego para leer la etiqueta de la UI). Un ejemplo real publicado de F1 25 usa 20 de altura delantera con 45 de trasera como línea base.

    Si subes
    Subir da más recorrido y menos riesgo de tocar fondo, restando algo de carga aerodinámica.
    Si bajas
    Bajar aumenta la carga aerodinámica por efecto suelo y baja el centro de gravedad, con riesgo de tocar fondo.
  • Altura trasera

    Rango: 40 – 100Rango estimado

    Altura del tren trasero, escala abstracta 40-100 (rango real distinto al delantero, confirmado por la misma guía comunitaria). Junto con la delantera define el 'rake' del piso, clave en el efecto suelo de un F1 moderno. NO confirmado que sea milímetros reales (mismo blocker que la altura delantera).

    Si subes
    Subir atrás puede reducir la carga aerodinámica de efecto suelo si se pasa del punto óptimo.
    Si bajas
    Bajar atrás mejora el efecto suelo pero baja el centro de rolido trasero, con riesgo de tocar fondo en frenada fuerte.
  • Alerón delantero

    Rango: 0 – 50Rango estimado

    Ángulo del alerón delantero en una escala abstracta 0-50 (sin unidad física documentada por EA; confirmado como escala 0-50 por guías comunitarias, no por el PDF oficial). Más alto = más carga aerodinámica delantera, más agarre en curva a costa de velocidad punta y más arrastre.

    Si subes
    Más carga delantera y agarre en curva, con más arrastre y menos velocidad punta en recta.
    Si bajas
    Menos arrastre y más velocidad punta, con menos agarre delantero en curva.
  • Alerón trasero

    Rango: 0 – 50Rango estimado

    Ángulo del alerón trasero en la misma escala abstracta 0-50 que el delantero. Junto con el delantero define el balance aerodinámico del auto (fuente: guías comunitarias, escala no confirmada por EA).

    Si subes
    Más carga trasera y estabilidad en curvas rápidas, con más arrastre.
    Si bajas
    Más velocidad punta en recta, con la cola más nerviosa en curvas rápidas.
  • Presión de freno

    Rango: 80 – 100 %Rango estimado

    Multiplicador de la potencia total de frenado, rango 80-100% (fuente: guía comunitaria; la comunidad F1 corre casi siempre en 100% salvo pilotos sin ABS que bajan un poco para dosificar mejor).

    Si subes
    Más presión: frenadas más cortas y contundentes, con más riesgo de bloquear si el resto del setup no acompaña.
    Si bajas
    Menos presión reduce el bloqueo (útil sin ayuda de ABS) pero resta potencia de frenado total.
  • Reparto de frenada (delantero)

    Rango: 50 – 70 %Rango estimado

    Porcentaje de freno que va al eje delantero, rango 50-70% (fuente: guía comunitaria). La comunidad F1 25 suele correr 54-58% en zonas de frenada fuerte y algo menos (52-53%) en curvas rápidas con frenada liviana.

    Si subes
    Más adelante ayuda si la cola se inestabiliza o bloquea las traseras al frenar/entrar en curva.
    Si bajas
    Más atrás ayuda si las delanteras bloquean en frenada y entrada de curva, y facilita girar bajo freno.
  • Diferencial en aceleración (on-throttle)

    Rango: 10 – 100 %Rango estimado

    Cuánto bloquea el diferencial al acelerar, rango 10% (desbloqueado) a 100% (bloqueado) (fuente: guía comunitaria). Valores típicos publicados para F1 25: 55-75% según pista y preferencia.

    Si subes
    Más bloqueo: cola más estable al acelerar, con más subviraje de salida y un auto más brusco.
    Si bajas
    Menos bloqueo: el auto rota más y patina antes la rueda interior, con menos tracción pura de salida.
  • Diferencial en retención (off-throttle)

    Rango: 10 – 100 %Rango estimado

    Cuánto bloquea el diferencial al soltar el acelerador, mismo rango 10-100% que el de aceleración. Valores típicos publicados: 30-60% según pista.

    Si subes
    Más bloqueo en retención: cola más estable al soltar el acelerador en la entrada de curva.
    Si bajas
    Menos bloqueo en retención: el auto gira más fácil al soltar el pie, sobre todo en curvas cerradas.
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