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Guía de setupsCircuito

Setups para iRacing (iRacing)

Desarrollador: iRacing.com Motorsport SimulationsCircuitoDisponibleSetups importables por archivo

Aprende a poner a punto tu auto en iRacing: qué hace cada parámetro del setup, qué cambia cuando lo subes o lo bajas, y dónde guarda iRacing sus reglajes. Todo reconstruido 1:1 contra el editor real del juego, para que dejes de copiar setups que no entiendes.

Gratis para empezar: solo necesitas crear una cuenta, sin tarjeta.

Archivos

Dónde se guardan los setups

iRacing guarda los setups como archivos .sto en Documentos\iRacing\setups\<auto>\ (una carpeta por auto, creada la primera vez que lo manejas). Puedes copiar el .sto ahí y cargarlo desde la pantalla de garage del juego (fuente: support.iracing.com).

Glosario

Qué hace cada parámetro

Los 24 ajustes que puedes tocar en iRacing, con qué hace cada uno y el efecto de subirlo o bajarlo.

Los rangos marcados como estimados se infieren de la física del auto cuando el editor no muestra el tope del slider; el resto sale de capturas in-game verificadas.

  • Presión neumáticos delanteros

    Rango: 18 – 35 psiRango estimado

    Presión en frío que cargas al neumático delantero. En iRacing GT3 la ventana en CALIENTE ronda 22-24 psi (fuentes: Coach Dave Academy, simracingsetup.com); arrancas más bajo en frío para llegar ahí rodando. (rango de slider estimado)

    Si subes
    Respuesta más rápida pero menos huella y más temperatura; si te pasas, el neumático pierde agarre por exceso de presión.
    Si bajas
    Más huella y agarre mecánico, pero respuesta más vaga y riesgo de recalentar por flexión.
  • Presión neumáticos traseros

    Rango: 18 – 35 psiRango estimado

    Igual que adelante pero en el tren trasero: afecta tracción y estabilidad de la cola. Misma ventana caliente ~22-24 psi. (rango de slider estimado)

    Si subes
    Cola más nerviosa y con menos agarre; puede soltar al acelerar.
    Si bajas
    Más tracción y estabilidad atrás, hasta que la presión cae tanto que recalienta.
  • Caída (camber) delantera

    Rango: -4.5 – -1 °Rango estimado

    Inclinación de la rueda vista de frente. Más negativo = más agarre en curva, menos en recta/frenada. (rango estimado)

    Si subes
    Hacia 0 (menos negativo) mejora frenada y desgaste parejo, pero baja el agarre en apoyo.
    Si bajas
    Más negativo da más agarre lateral en curva, a costa de frenada y temperatura del borde interno.
  • Caída (camber) trasera

    Rango: -4 – -0.5 °Rango estimado

    Caída del tren trasero, típicamente algo menos negativa que la delantera (neumático trasero más ancho). Controla cuánto agarre lateral tiene la cola en curva. (rango estimado)

    Si subes
    Hacia 0 mejora tracción en recta pero la cola agarra menos de costado.
    Si bajas
    Más negativo estabiliza la cola en apoyo, restando algo de tracción pura.
  • Convergencia (toe) delantera

    Rango: -0.4 – 0.2 °Rango estimado

    Hacia dónde apuntan las ruedas vistas desde arriba. Negativo (toe-out) = más reactivo al doblar. (rango estimado)

    Si subes
    Hacia toe-in (positivo) da más estabilidad en recta pero entra más perezoso.
    Si bajas
    Más toe-out agiliza la entrada, con algo más de nerviosismo y desgaste.
  • Convergencia (toe) trasera

    Rango: -0.1 – 0.5 °Rango estimado

    Convergencia del tren trasero. Más toe-in (positivo) = más estabilidad de la cola. (rango estimado)

    Si subes
    Más toe-in estabiliza mucho la cola al acelerar, a costa de un pelín de velocidad punta.
    Si bajas
    Menos toe-in libera la cola y da más rotación, pero con menos estabilidad.
  • Barra estabilizadora delantera

    Rango: 0 – 10Rango estimado

    Cuánto se resiste el eje delantero a balancearse. Más dura = menos agarre delantero relativo. (escala estimada)

    Si subes
    Más dura adelante = más subviraje (el frente desliza antes). Útil si la cola está suelta.
    Si bajas
    Más blanda adelante = más agarre y rotación en el frente; corrige subviraje.
  • Barra estabilizadora trasera

    Rango: 0 – 10Rango estimado

    Resistencia al balanceo del eje trasero. Más dura = cola más reactiva y menos agarre atrás. (escala estimada)

    Si subes
    Más dura atrás = más rotación/sobreviraje; ayuda contra el subviraje pero suelta la cola.
    Si bajas
    Más blanda atrás = más tracción y estabilidad de la cola; corrige sobreviraje.
  • Índice del muelle delantero

    Rango: 800 – 3000 lbs/inRango estimado

    Rigidez del muelle delantero. Más rígido = la carrocería se hunde menos y la respuesta es más directa, a costa de copiar peor el piso. (rango y unidad estimados)

    Si subes
    Más rígido adelante = plataforma más estable y reactiva, pero menos agarre mecánico y más subviraje en piso roto.
    Si bajas
    Más blando adelante = más agarre mecánico y mejor en baches, pero más cabeceo y respuesta más vaga.
  • Índice del muelle trasero

    Rango: 700 – 2800 lbs/inRango estimado

    Rigidez del muelle trasero. Junto con el delantero define el balance de rigidez (y por ende sub/sobreviraje). (rango y unidad estimados)

    Si subes
    Más rígido atrás = más rotación y respuesta, pero menos tracción y cola más nerviosa en baches.
    Si bajas
    Más blando atrás = más tracción y estabilidad, pero más cabeceo y la cola se hunde al acelerar.
  • Altura delantera

    Rango: 1.6 – 3.5 inRango estimado

    Distancia del piso al suelo adelante. Más baja = más carga aerodinámica y centro de gravedad bajo. (rango y unidad estimados)

    Si subes
    Subir da más recorrido para pianos/baches y menos riesgo de tocar fondo, restando algo de agarre.
    Si bajas
    Bajar aumenta el agarre aerodinámico y la respuesta, pero arriesga tocar fondo y rebotar.
  • Altura trasera

    Rango: 1.8 – 4 inRango estimado

    Altura del tren trasero. Junto con la delantera define el 'rake' (inclinación) que carga el difusor. (rango y unidad estimados)

    Si subes
    Subir atrás aumenta el rake: más carga aero y rotación, hasta volverse inestable si te pasas.
    Si bajas
    Bajar atrás estabiliza la cola en alta velocidad, restando algo de rotación.
  • Compresión lenta delantera

    Rango: 0 – 24Rango estimado

    Resistencia del amortiguador delantero al COMPRIMIRSE despacio (transferencias de peso al frenar/doblar). (escala estimada; solo canal lento en este lote)

    Si subes
    Más alto = el frente se hunde más despacio (plataforma más firme), pero copia peor el piso.
    Si bajas
    Más bajo = el frente se hunde más libre (más agarre mecánico), con más cabeceo.
  • Compresión lenta trasera

    Rango: 0 – 24Rango estimado

    Resistencia del amortiguador trasero al comprimirse despacio. Afecta cómo se sienta la cola al acelerar. (escala estimada)

    Si subes
    Más alto = la cola se sienta más despacio (más reactiva), con algo menos de tracción inicial.
    Si bajas
    Más bajo = la cola se sienta más libre (más tracción de salida), con más movimiento.
  • Extensión lenta delantera

    Rango: 0 – 24Rango estimado

    Resistencia del amortiguador delantero al EXTENDERSE despacio (cuando el frente vuelve a subir). (escala estimada)

    Si subes
    Más alto = el frente vuelve más despacio (mantiene la carga más tiempo), pero puede quedar 'colgado'.
    Si bajas
    Más bajo = el frente se recupera más rápido (mejor en baches seguidos), con menos control del rebote.
  • Extensión lenta trasera

    Rango: 0 – 24Rango estimado

    Resistencia del amortiguador trasero al extenderse despacio. Afecta cómo recupera altura la cola y cuánta carga mantiene. (escala estimada)

    Si subes
    Más alto = la cola vuelve más despacio (más estable), con riesgo de perder tracción si queda baja.
    Si bajas
    Más bajo = la cola se recupera más rápido (más tracción en baches), con más movimiento.
  • Ala trasera

    Rango: 0 – 15 °Rango estimado

    Ángulo del alerón trasero: genera carga aerodinámica atrás. Más ala = más agarre, menos punta. (rango estimado)

    Si subes
    Más ala estabiliza la cola en curvas rápidas y frenada, a costa de velocidad en recta.
    Si bajas
    Menos ala da más velocidad punta pero la cola se vuelve nerviosa en alta velocidad.
  • Aero delantera (splitter / ala)

    Rango: 0 – 12Rango estimado

    Dispositivo de aero delantera: en GT3/GT4 es la posición del SPLITTER (regula cuánta carga aerodinámica lleva el frente); en los Formula de este lote es el ÁNGULO DEL ALA delantera de dos elementos (Skip Barber 'winged' por ficha oficial; Formula Renault 2.0, Dallara F3 y el Dallara IR18 de IndyCar llevan ala delantera ajustable). Más alto = más carga adelante en ambos casos. (rango y unidad estimados; unidad real puede variar por clase, no representable en este campo)

    Si subes
    Más aero delantera = más agarre en la entrada de curva y menos subviraje, a costa de velocidad punta.
    Si bajas
    Menos aero delantera = más punta pero el frente se vuelve vago en la entrada, sobre todo en curvas rápidas.
  • Reparto de frenada

    Rango: 50 – 70 %Rango estimado

    Porcentaje de freno que va al eje delantero. Más alto = más freno adelante. (rango estimado, orden de magnitud típico de GT real)

    Si subes
    Más adelante = frenada más estable, pero más riesgo de bloquear las delanteras y subvirar al frenar.
    Si bajas
    Más atrás ayuda a rotar al frenar, con riesgo de bloquear la cola e inestabilidad.
  • Conductos de freno delanteros

    Rango: 0 – 6Rango estimado

    Cuánto aire entra a refrigerar los frenos delanteros. Más alto = frenos más fríos, pero algo más de resistencia aerodinámica. (escala estimada)

    Si subes
    Más conducto = frenos y neumáticos delanteros más fríos (mejor en carreras largas/calor), restando un pelín de punta.
    Si bajas
    Menos conducto = frenos más calientes (mejor en frío o vueltas sueltas) y un poco menos de resistencia.
  • Conductos de freno traseros

    Rango: 0 – 6Rango estimado

    Igual que adelante pero en el eje trasero: refrigeración de los frenos traseros (y, de paso, temperatura de los neumáticos traseros). (escala estimada)

    Si subes
    Más conducto = frenos y gomas traseras más frías; útil si la cola recalienta en tandas largas.
    Si bajas
    Menos conducto = más temperatura atrás (mejor en frío), con un poco menos de resistencia.
  • Precarga del diferencial

    Rango: 20 – 300 NmRango estimado

    Cuánto bloquea el diferencial ante cambios suaves de acelerador. Precarga alta da tracción y estabilidad de salida pero puede sobrevirar al acelerar fuerte; precarga baja libera rotación pero puede subvirar en la salida. (rango estimado; no modela rampas separadas de entrada/salida)

    Si subes
    Más precarga = más bloqueo: mejor tracción y estabilidad de salida, pero demasiada tiende a soltar la cola de golpe al acelerar fuerte.
    Si bajas
    Menos precarga libera la rotación, pero si es muy baja la cola 'no engancha' y aparece subviraje al salir con gas.
  • Control de tracción (TC)

    Rango: 1 – 10Rango estimado

    Cuánto corta el motor para evitar que patinen las ruedas al acelerar. Más alto = interviene antes. Real solo en GT3/GT4; los Formula de este lote no tienen TC en la vida real (reglamento de la categoría). (escala 1-10 citada para el Audi R8 LMS EVO II GT3, no verificada contra el editor)

    Si subes
    Más TC = más seguro en mojado o baja adherencia, pero limita la aceleración en seco.
    Si bajas
    Menos TC = más aceleración pura si sabes dosificar; más riesgo de irte de cola.
  • ABS

    Rango: 1 – 10Rango estimado

    Cuánto evita el bloqueo de ruedas al frenar. Más alto = más intervención. Real solo en GT3/GT4; los Formula de este lote no tienen ABS en la vida real. (escala 1-10 citada para el Audi R8 LMS EVO II GT3, no verificada contra el editor)

    Si subes
    Más ABS = frenadas más seguras y menos planos, sobre todo en mojado; frenada un poco más larga.
    Si bajas
    Menos ABS = frenada más corta y con más tacto, pero más riesgo de bloquear.
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