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iRacing: sobreviraje al entrar — qué tocar

Cómo se siente

Al soltar el freno y girar, la cola se suelta y el auto rota de más antes del vértice.

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Por qué pasa y qué buscamos

Sobreviraje al entrar: adelantamos la frenada para calmar la cola y sumamos convergencia trasera para más estabilidad.

Qué tocar, exactamente

Los rangos, pasos y valores por defecto son los REALES de este simulador. La magnitud está expresada en la unidad del juego para que la puedas aplicar sin convertir nada.

Los parámetros marcados como «rango estimado» no vienen de una captura in-game verificada: la dirección del ajuste es correcta, la magnitud exacta puede variar en tu auto.

  1. 1.Reparto de frenada

    Subir ↑ en 1.5 %3 pasos del sliderrango estimado

    Rango: 50.0 – 70.0 % · Por defecto: 57.0 %

    Porcentaje de freno que va al eje delantero. Más alto = más freno adelante. (rango estimado, orden de magnitud típico de GT real)

    Qué cambia al moverlo así

    Más adelante = frenada más estable, pero más riesgo de bloquear las delanteras y subvirar al frenar.

  2. 2.Convergencia (toe) trasera

    Subir ↑ en 0.02 °2 pasos del sliderrango estimado

    Rango: -0.10 – 0.50 ° · Por defecto: 0.10 °

    Convergencia del tren trasero. Más toe-in (positivo) = más estabilidad de la cola. (rango estimado)

    Qué cambia al moverlo así

    Más toe-in estabiliza mucho la cola al acelerar, a costa de un pelín de velocidad punta.

Cómo aplicarlo sin perder la tarde

  1. 01Cambia UNA cosa a la vez y da tres vueltas limpias antes de juzgar. Dos cambios juntos y ya no sabes cuál funcionó.
  2. 02Empieza por el primer parámetro de la lista: están en el orden en que el motor los aplica, del que más manda al que afina.
  3. 03Si el cambio va en la dirección correcta pero se queda corto, repite el mismo paso otra vez antes de tocar otro parámetro.
  4. 04Si empeora, vuelve al valor anterior. Un setup que no entiendes es más lento que uno base que sí entiendes.

Dónde guarda este simulador los setups

iRacing guarda los setups como archivos .sto en Documentos\iRacing\setups\<auto>\ (una carpeta por auto, creada la primera vez que lo manejas). Puedes copiar el .sto ahí y cargarlo desde la pantalla de garage del juego (fuente: support.iracing.com).

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Clases cubiertas en este simulador: GT3 · GT4 · Formula

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Si no era eso

Los síntomas se confunden entre sí: lo que parece falta de tracción muchas veces es sobreviraje al acelerar. Estos son los otros diagnósticos de este simulador.

El mismo problema en otros simuladores

Mismo síntoma, otros parámetros: cada juego expone sliders distintos, con otras unidades y otros rangos.