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Guía de setupsCircuito

Setups para Le Mans Ultimate (LMU)

Desarrollador: Studio 397CircuitoDisponibleSetups importables por archivo

Aprende a poner a punto tu auto en Le Mans Ultimate: qué hace cada parámetro del setup, qué cambia cuando lo subes o lo bajas, y dónde guarda LMU sus reglajes. Todo reconstruido 1:1 contra el editor real del juego, para que dejes de copiar setups que no entiendes.

Gratis para empezar: solo necesitas crear una cuenta, sin tarjeta.

Archivos

Dónde se guardan los setups

LMU guarda los setups como archivos .svm en [Steam]\steamapps\common\Le Mans Ultimate\UserData\player\Settings\<pista>\ (una carpeta por circuito). Para importar uno de la comunidad copias el .svm en la carpeta de la pista correspondiente y lo cargas desde la pantalla Setup Area. Hereda el sistema de rFactor 2.

Glosario

Qué hace cada parámetro

Los 45 ajustes que puedes tocar en LMU, con qué hace cada uno y el efecto de subirlo o bajarlo.

Los rangos marcados como estimados se infieren de la física del auto cuando el editor no muestra el tope del slider; el resto sale de capturas in-game verificadas.

  • Presión neumáticos delanteros

    Rango: 110 – 180 kPaRango estimado

    Presión en frío del tren delantero (kPa). LMU apunta a una ventana de temperatura/presión en caliente; se parte por debajo del objetivo porque la presión sube con el calor. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Calienta más rápido y respuesta más alerta, pero menos huella y agarre de pico; si te pasas, patina.
    Si bajas ↓
    Más huella y agarre predecible, pero calienta más lento y la goma flexiona de más si bajas demasiado.
  • Presión neumáticos traseros

    Rango: 110 – 180 kPaRango estimado

    Presión en frío del tren trasero (kPa): afecta tracción y estabilidad de la cola. Misma ventana objetivo que adelante. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Cola más nerviosa y con menos agarre de pico; puede soltar al acelerar.
    Si bajas ↓
    Más tracción y estabilidad atrás, hasta que la presión cae tanto que recalienta por flexión.
  • Caída (camber) delantera

    Rango: -4.5 – -0.5 °Rango estimado

    Inclinación de la rueda vista de frente. Más negativo = más agarre lateral en curva (mejor huella al rolar), menos en recta y frenada. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Hacia 0 mejora tracción de salida y frenada en recta, pero baja el agarre lateral en apoyo.
    Si bajas ↓
    Más negativo da más agarre lateral en curva, a costa de tracción, frenada y desgaste del borde interno.
  • Caída (camber) trasera

    Rango: -4 – -0.5 °Rango estimado

    Caída del tren trasero: cuánto agarre lateral tiene la cola en curva sin perder demasiada tracción. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Hacia 0 mejora tracción en recta y salida, pero la cola agarra menos de costado.
    Si bajas ↓
    Más negativo estabiliza la cola en apoyo, restando algo de tracción pura.
  • Convergencia (toe) delantera

    Rango: -0.5 – 0.5 °Rango estimado

    Hacia dónde apuntan las ruedas vistas desde arriba. Negativo (toe-out) = más reactivo y mejor rotación al doblar. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Hacia toe-in (positivo) da estabilidad en recta y frenada, pero entra más perezoso y calienta más la goma.
    Si bajas ↓
    Más toe-out agiliza entrada y rotación, con algo más de nerviosismo y desgaste.
  • Convergencia (toe) trasera

    Rango: -0.1 – 0.6 °Rango estimado

    Convergencia del tren trasero. Casi siempre en toe-in para estabilidad de tracción. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más toe-in estabiliza mucho la cola al acelerar, a costa de algo de punta y más calor.
    Si bajas ↓
    Menos toe-in libera la cola y da más rotación, con menos estabilidad de tracción.
  • Índice de muelles delantero

    Rango: 1 – 15Rango estimado

    Dureza del resorte delantero (índice). Controla cuánto se hunde el frente y la estabilidad de la plataforma aero. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más duro = giro más afilado y mejor control de la plataforma aero, pero menos agarre mecánico en pianos.
    Si bajas ↓
    Más blando = más agarre mecánico en piso bacheado, con respuesta más perezosa y más cambio de altura.
  • Índice de muelles trasero

    Rango: 1 – 15Rango estimado

    Dureza del resorte trasero (índice). Afecta tracción, estabilidad de la cola y cuánto se hunde al acelerar y con combustible. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más duro = cola más reactiva y plataforma más estable, pero menos tracción mecánica.
    Si bajas ↓
    Más blando = más tracción y agarre en piso irregular, con la cola hundiéndose más al acelerar.
  • Muelle tender delantero

    Rango: 0 – 15Rango estimado

    Resorte auxiliar (tender) en serie con el principal: suaviza el primer tramo de recorrido. 0 = Desacoplada (sin tender), como en ambas capturas. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Acoplar/endurecer el tender cambia la rigidez inicial: más control de plataforma a costa de confort inicial.
    Si bajas ↓
    Desacoplar (0) deja actuar solo el resorte principal: respuesta más lineal.
  • Muelle tender trasero

    Rango: 0 – 15Rango estimado

    Resorte auxiliar (tender) trasero en serie con el principal. 0 = Desacoplada, como en ambas capturas. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Acoplar/endurecer el tender trasero rigidiza el primer tramo: más control de cola en transiciones.
    Si bajas ↓
    Desacoplar (0) deja solo el resorte principal trasero.
  • Topes / Packers delanteros

    Rango: 0 – 5 cmRango estimado

    Limitan el recorrido de la suspensión delantera para que el auto no toque fondo en zonas rápidas sin cambiar la altura estática; protegen la plataforma aero. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más packer = la suspensión topa antes: plataforma más estable pero más dura sobre baches grandes.
    Si bajas ↓
    Menos packer = más recorrido y absorción, con más riesgo de tocar fondo en compresiones rápidas.
  • Topes / Packers traseros

    Rango: 0 – 5 cmRango estimado

    Topes del tren trasero: limitan el recorrido para proteger el piso y la plataforma aero atrás. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más packer = topa antes atrás: cola más estable en compresión, más dura sobre baches.
    Si bajas ↓
    Menos packer = más recorrido trasero, con más riesgo de tocar fondo.
  • Altura delantera

    Rango: 3 – 9 cmRango estimado

    Altura estática del piso adelante (cm, sin combustible). Crítica por la sensibilidad aero. Junto con la trasera define el rake. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Subir da recorrido para pianos/baches y menos riesgo de fondo, restando downforce y eficiencia.
    Si bajas ↓
    Bajar aumenta downforce y eficiencia aero, pero arriesga tocar fondo y desestabilizar la plataforma.
  • Altura trasera

    Rango: 4 – 11 cmRango estimado

    Altura del tren trasero (cm). Junto con la delantera define el rake: más rake = frente más punzante y más sobreviraje de entrada. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Subir atrás aumenta el rake: más carga aero y rotación, hasta volverse inestable si te pasas.
    Si bajas ↓
    Bajar atrás reduce el rake y estabiliza la cola en alta velocidad, restando algo de rotación.
  • Barra estabilizadora delantera

    Rango: 1 – 11Rango estimado

    Resistencia al balanceo del eje delantero (escala P1-P11). Herramienta principal para balancear el auto sin tocar resortes. Más dura = menos agarre delantero relativo. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más dura adelante = más subviraje (el frente desliza antes). Útil si la cola está suelta.
    Si bajas ↓
    Más blanda adelante = más agarre y rotación en el frente; corrige subviraje.
  • Barra estabilizadora trasera

    Rango: 1 – 11Rango estimado

    Resistencia al balanceo del eje trasero (escala P1-P11). Más dura = cola más reactiva y menos agarre atrás. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más dura atrás = más rotación/sobreviraje; ayuda contra el subviraje pero suelta la cola.
    Si bajas ↓
    Más blanda atrás = más tracción y estabilidad de la cola; corrige sobreviraje.
  • Compresión lenta delantera

    Rango: 0 – 25Rango estimado

    Resistencia del amortiguador delantero a comprimirse a baja velocidad de vástago (transferencias de peso al frenar/doblar). En LMGT3 el editor lo muestra como 'B##' con rango mayor. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más compresión lenta = frente más firme en transferencias, pero menos absorción y agarre mecánico.
    Si bajas ↓
    Menos compresión lenta = más absorción y agarre, con la plataforma moviéndose más bajo carga.
  • Extensión lenta delantera

    Rango: 0 – 25Rango estimado

    Resistencia del amortiguador delantero a extenderse a baja velocidad: controla cuánto retiene el peso transferido. En LMGT3 se muestra como 'R##'. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más extensión lenta mantiene el peso adelante más tiempo (más estable en transiciones), pero puede 'enganchar' la rueda.
    Si bajas ↓
    Menos extensión lenta = retorno más rápido del resorte; frente más suelto pero más vivo.
  • Compresión rápida delantera

    Rango: 0 – 25Rango estimado

    Resistencia del amortiguador delantero a comprimirse a ALTA velocidad de vástago (pianos y baches bruscos). En LMGT3 se muestra como 'B##'. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más compresión rápida = el auto reacciona más firme a pianos, pero puede saltar y perder agarre.
    Si bajas ↓
    Menos compresión rápida = absorbe mejor pianos y baches, manteniendo la rueda en el piso.
  • Extensión rápida delantera

    Rango: 0 – 25Rango estimado

    Resistencia del amortiguador delantero a extenderse a ALTA velocidad: cómo vuelve la rueda tras un piano. En LMGT3 se muestra como 'R##'. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más extensión rápida = la rueda vuelve más controlada tras un piano, pero puede quedar 'colgada'.
    Si bajas ↓
    Menos extensión rápida = la rueda vuelve antes al piso tras un golpe; más agarre sobre piso irregular.
  • Compresión lenta trasera

    Rango: 0 – 25Rango estimado

    Resistencia del amortiguador trasero a comprimirse a baja velocidad (transferencia al acelerar/cargar). En LMGT3 se muestra como 'B##'. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más compresión lenta atrás = cola más firme en transferencias, menos absorción.
    Si bajas ↓
    Menos compresión lenta atrás = más tracción y absorción al cargar la cola.
  • Extensión lenta trasera

    Rango: 0 – 25Rango estimado

    Resistencia del amortiguador trasero a extenderse a baja velocidad: cuánto retiene el peso atrás. En LMGT3 se muestra como 'R##'. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más extensión lenta atrás = más estable en transiciones, pero puede 'enganchar' la cola.
    Si bajas ↓
    Menos extensión lenta atrás = cola con retorno más rápido; más viva y con más tracción mecánica.
  • Compresión rápida trasera

    Rango: 0 – 25Rango estimado

    Resistencia del amortiguador trasero a comprimirse a ALTA velocidad (pianos/baches). En LMGT3 se muestra como 'B##'. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más compresión rápida atrás = cola más firme en pianos, pero puede saltar y soltar.
    Si bajas ↓
    Menos compresión rápida atrás = absorbe mejor pianos, manteniendo tracción.
  • Extensión rápida trasera

    Rango: 0 – 25Rango estimado

    Resistencia del amortiguador trasero a extenderse a ALTA velocidad: cómo vuelve la cola tras un piano. En LMGT3 se muestra como 'R##'. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más extensión rápida atrás = cola más controlada tras un piano, con riesgo de quedar 'colgada'.
    Si bajas ↓
    Menos extensión rápida atrás = la cola vuelve antes al piso; más agarre sobre piso irregular.
  • Ala trasera

    Rango: 0 – 20Rango estimado

    Ángulo del alerón trasero: genera carga aerodinámica atrás y equilibra con el rake. OJO: en Hypercar es una escala de pasos (P1-P20, aquí P13); en LMGT3 el editor lo muestra en GRADOS (rango 0-15°, default 10.0°). (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más ala estabiliza la cola en curvas rápidas y frenada, a costa de velocidad punta y más resistencia.
    Si bajas ↓
    Menos ala da más punta pero la cola se vuelve nerviosa/sobreviradora en alta velocidad.
  • Difusor delantero

    Rango: 0 – 2Rango estimado

    Selector del difusor/carga aero delantera (Estándar por defecto). Define el balance aero delantero/trasero a alta velocidad. En muchos autos viene fijo por BoP. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más carga delantera = mejor giro a alta velocidad, pero puede reducir la estabilidad trasera.
    Si bajas ↓
    Menos carga delantera = frente más estable pero con tendencia al subviraje en curvas rápidas.
  • Reparto de frenada

    Rango: 45 – 65 %Rango estimado

    Porcentaje de freno al eje delantero (~50-60% típico en LMU). Más alto = más freno adelante. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más adelante = frenada muy estable, pero subviraje de entrada y riesgo de bloquear las delanteras.
    Si bajas ↓
    Más atrás ayuda a rotar al frenar, con riesgo de bloquear la cola e inestabilidad.
  • Migración de frenada

    Rango: 0 – 5 %Rango estimado

    Mueve el reparto hacia adelante a medida que SUBE la presión del pedal (frenada fuerte): más estabilidad al inicio y devuelve rotación al soltar hacia el apex. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más migración = más bias delantero al pisar fuerte: más estabilidad y frenada más corta al inicio.
    Si bajas ↓
    Menos migración = reparto más plano y menos estable en frenada dura.
  • Fuerza máxima del pedal

    Rango: 70 – 100 %Rango estimado

    Fuerza de frenado a fondo del pedal (%, el editor también muestra el kgf equivalente). Se calibra a la pedalera del piloto. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más fuerza = mordida más fuerte y respuesta más agresiva, pero más fácil de bloquear.
    Si bajas ↓
    Menos fuerza = frenada más modulable y difícil de bloquear, pero puede quedarse corta de potencia.
  • Disco de freno delantero

    Rango: 2.5 – 4 cmRango estimado

    Grosor/diámetro del disco delantero (cm). Un disco más grueso aguanta más temperatura y dura más en carrera larga, sumando algo de peso. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Disco más grueso = más masa térmica: frenos más consistentes en stints largos, con algo más de peso.
    Si bajas ↓
    Disco más fino = menos peso y calienta antes (útil en frío), pero se desgasta más rápido.
  • Disco de freno trasero

    Rango: 2.5 – 4 cmRango estimado

    Grosor/diámetro del disco trasero (cm). Mismo concepto que el delantero, en el eje trasero. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Disco más grueso atrás = más consistencia térmica en carrera larga, con algo más de peso.
    Si bajas ↓
    Disco más fino atrás = menos peso y entra antes en temperatura, con más desgaste.
  • Ducto de freno delantero

    Rango: 0 – 100 %Rango estimado

    Obturación del ducto de freno delantero: 0% = Abierto (máxima refrigeración); valores altos = más cerrado (retiene calor y reduce algo de resistencia aero). (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más cerrado = retiene temperatura de freno (útil en frío) y reduce resistencia, con riesgo de sobrecalentar en calor.
    Si bajas ↓
    Más abierto = frenos más fríos y consistentes en calor/carrera larga, con algo de penalización aero.
  • Ducto de freno trasero

    Rango: 0 – 100 %Rango estimado

    Obturación del ducto de freno trasero: 0% = Abierto; valores altos = más cerrado. Mismo criterio que el delantero. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más cerrado atrás = retiene calor de freno y reduce resistencia, con riesgo de sobrecalentar.
    Si bajas ↓
    Más abierto atrás = frenos traseros más fríos y consistentes, con algo de penalización aero.
  • Precarga del diferencial

    Rango: 0 – 300 NmRango estimado

    Fuerza mínima a vencer antes de que el diferencial desbloquee (Nm). Afecta cómo reacciona la cola en transiciones suaves de acelerador. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más precarga = el diff queda bloqueado más tiempo: más estabilidad, pero rotación más difícil en curvas lentas.
    Si bajas ↓
    Menos precarga = diff más reactivo y mejor rotación en entrada, con cola más viva (y nerviosa).
  • Relación de cambio

    Rango: 0 – 2Rango estimado

    Selector del juego de relaciones: 0 = Short (corta), 1 = Standard, 2 = Long (larga). Se adapta a la recta más larga del circuito. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Hacia Long = más velocidad punta pero menos aceleración; ideal en circuitos de rectas largas.
    Si bajas ↓
    Hacia Short = más aceleración y mejor salida de curvas lentas, pero menos punta.
  • Control de tracción (TC)

    Rango: 0 – 11Rango estimado

    Nivel base del control de tracción (1-11). Más alto = interviene antes para frenar el patinaje. Primer canal de los tres (TC + Menor potencia + Ángulo de patinaje). En prototipos sin TC (LMP2/LMP3) queda en 0. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más TC = más seguro en mojado o baja adherencia, pero más lento (corta potencia antes) en seco.
    Si bajas ↓
    Menos TC = más aceleración pura si sabes dosificar; castiga los errores con patinaje.
  • Menor potencia del CT (Power Cut)

    Rango: 0 – 11Rango estimado

    Segundo canal del TC: cuánta potencia corta el sistema cuando detecta patinaje (1-11). Más alto = corte más agresivo. En prototipos sin TC queda en 0. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más corte = más seguro en baja adherencia, a costa de aceleración.
    Si bajas ↓
    Menos corte = más aceleración y rotación, con más riesgo de patinar.
  • Ángulo de patinaje del CT (Slip Angle)

    Rango: 0 – 11Rango estimado

    Tercer canal del TC: cuánto patinaje se permite antes de intervenir (1-11). Más bajo = interviene antes (más conservador). En prototipos sin TC queda en 0. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más slip permitido = deja patinar más antes de actuar: más potencia disponible, menos red de seguridad.
    Si bajas ↓
    Menos slip = el TC actúa al menor patinaje: más seguro pero más conservador.
  • Radio de giro (bloqueo)

    Rango: 8 – 30 °Rango estimado

    Ángulo máximo de giro de las ruedas (el editor lo muestra como giro total del volante y, entre paréntesis, el ángulo de rueda). Se adapta al circuito y al gusto del piloto. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más bloqueo = giro más cerrado para horquillas, pero la dirección se vuelve más sensible en alta velocidad.
    Si bajas ↓
    Menos bloqueo = dirección más precisa en alta velocidad, pero puede quedar corto en curvas muy lentas.
  • Limitador de revoluciones

    Rango: 5000 – 12000 rpmRango estimado

    Régimen máximo permitido del motor (rpm). Bajarlo protege el motor y ahorra combustible; subirlo da algo más de punta donde el reglamento lo permite. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más rpm = más potencia/punta donde se permita, a costa de consumo y desgaste de motor.
    Si bajas ↓
    Menos rpm = motor más conservador y menor consumo, con algo menos de punta.
  • Mezcla del motor

    Rango: 1 – 6Rango estimado

    Mapa de mezcla/potencia del motor (selector: p. ej. Lean / Race / Full). Más alto = más potencia y consumo; más bajo = ahorra combustible. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Mezcla más rica = más potencia y respuesta, gastando más combustible por vuelta.
    Si bajas ↓
    Mezcla más pobre = ahorra combustible para alargar el stint, con menos potencia.
  • Tapa del radiador de agua

    Rango: 0 – 100 %Rango estimado

    Obturación del radiador de agua: 0% = sin tapa (máxima refrigeración del motor); más alto = más tapado (motor más caliente, menos resistencia aero). (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más tapa = motor más caliente y menos resistencia (útil en frío), con riesgo de sobrecalentar en calor.
    Si bajas ↓
    Menos tapa = motor más fresco y seguro en calor, con algo más de resistencia aero.
  • Tapa del radiador de aceite

    Rango: 0 – 100 %Rango estimado

    Obturación del radiador de aceite: 0% = sin tapa; más alto = más tapado. Mismo criterio que el de agua. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más tapa = aceite más caliente y menos resistencia, con riesgo térmico en calor.
    Si bajas ↓
    Menos tapa = aceite más fresco y seguro, con algo más de resistencia aero.
  • Energía virtual

    Rango: 50 – 100 %Rango estimado

    Límite de energía total (combustible + híbrido) por stint según el reglamento WEC. Default 100%. Central en la estrategia de LMU; aplica también a LMGT3. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más energía = más rendimiento por stint, pero menos margen para estirar la autonomía.
    Si bajas ↓
    Menos energía = ritmo más conservador para alargar el stint y ahorrar una parada.
  • Combustible cargado

    Rango: 5 – 120 LRango estimado

    Litros de combustible al salir a pista. Define peso y paradas, y va cambiando la plataforma aero a medida que se quema. (rango estimado)

    Si subes ↑
    Más combustible = más peso (más lento y más desgaste) pero menos paradas en carrera larga.
    Si bajas ↓
    Menos combustible = auto más liviano y rápido, pero hay que parar antes a repostar.
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