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Automobilista 2: inestable al frenar — qué tocar

Cómo se siente

Frenando fuerte y en recta el auto se mueve, la cola quiere adelantarse o bloqueas ruedas.

Por qué pasa y qué buscamos

Inestable al frenar: adelantamos el reparto de frenada y subimos un punto de ABS para que la cola no se cruce.

Qué tocar, exactamente

Los rangos, pasos y valores por defecto son los REALES de este simulador. La magnitud está expresada en la unidad del juego para que la puedas aplicar sin convertir nada.

Los parámetros marcados como «rango estimado» no vienen de una captura in-game verificada: la dirección del ajuste es correcta, la magnitud exacta puede variar en tu auto.

  1. 1.Reparto de frenada

    Subir ↑ en 1.5 %3 pasos del sliderrango estimado

    Rango: 50.0 – 65.0 % · Por defecto: 58.0 %

    Porcentaje de freno que va al eje delantero. Más alto = más freno adelante. (unidad y orden de magnitud confirmados por múltiples guías de la comunidad)

    Qué cambia al moverlo así

    Más adelante = frenada más estable, pero más riesgo de bloquear las delanteras y subvirar al frenar.

  2. 2.ABS

    Subir ↑ en 11 paso del sliderrango estimado

    Rango: 0 – 10 · Por defecto: 5

    Cuánto evita el bloqueo de ruedas al frenar. Más alto = más intervención. (escala genérica de género, no verificada específicamente en AMS2)

    Qué cambia al moverlo así

    Más ABS = frenadas más seguras y menos planos, sobre todo en mojado; frenada un poco más larga.

Cómo aplicarlo sin perder la tarde

  1. 01Cambia UNA cosa a la vez y da tres vueltas limpias antes de juzgar. Dos cambios juntos y ya no sabes cuál funcionó.
  2. 02Empieza por el primer parámetro de la lista: están en el orden en que el motor los aplica, del que más manda al que afina.
  3. 03Si el cambio va en la dirección correcta pero se queda corto, repite el mismo paso otra vez antes de tocar otro parámetro.
  4. 04Si empeora, vuelve al valor anterior. Un setup que no entiendes es más lento que uno base que sí entiendes.

Dónde guarda este simulador los setups

AMS2 permite guardar/cargar setups por nombre desde la propia pantalla de garage (función in-game ampliamente documentada por la comunidad). La estructura EXACTA de carpeta/archivo en disco no se pudo verificar contra una fuente pública puntual en esta sesión (a diferencia de ACC/iRacing/rFactor2 de este catálogo, donde sí hay una fuente concreta) — para compartir un setup de la comunidad, la vía verificada es cargar los valores a mano en el editor del juego.

¿Quieres los valores exactos, no solo la dirección?

El generador toma tu auto, tu pista, el clima, el agarre y el combustible, y te devuelve el setup completo con el porqué de cada número. Es gratis para empezar.

Clases cubiertas en este simulador: GT3 · GT4 · Cup · Formula · Caterham · Touring · Supercar

Gratis para empezar: solo necesitas crear una cuenta, sin tarjeta.

Si no era eso

Los síntomas se confunden entre sí: lo que parece falta de tracción muchas veces es sobreviraje al acelerar. Estos son los otros diagnósticos de este simulador.

El mismo problema en otros simuladores

Mismo síntoma, otros parámetros: cada juego expone sliders distintos, con otras unidades y otros rangos.