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Assetto Corsa: sin tracción al salir — qué tocar

Cómo se siente

Al acelerar saliendo las ruedas patinan y el auto no engancha: pierdes tiempo en la recta siguiente.

Por qué pasa y qué buscamos

Falta de tracción: ablandamos la barra trasera para que las ruedas copien mejor el piso, y sumamos algo de TC y convergencia trasera.

Qué tocar, exactamente

Los rangos, pasos y valores por defecto son los REALES de este simulador. La magnitud está expresada en la unidad del juego para que la puedas aplicar sin convertir nada.

Los parámetros marcados como «rango estimado» no vienen de una captura in-game verificada: la dirección del ajuste es correcta, la magnitud exacta puede variar en tu auto.

  1. 1.Barra estabilizadora trasera

    Bajar ↓ en 11 paso del sliderrango estimado

    Rango: 0 – 10 · Por defecto: 4

    Resistencia al balanceo del eje trasero. Más dura = cola más reactiva y menos agarre atrás. (escala estimada, sin unidad física documentada)

    Qué cambia al moverlo así

    Más blanda atrás = más tracción y estabilidad de la cola; corrige sobreviraje.

  2. 2.Control de tracción (TC)

    Subir ↑ en 11 paso del sliderrango estimado

    Rango: 0 – 10 · Por defecto: 0

    Cuánto corta el motor para evitar que patinen las ruedas al acelerar. Más alto = interviene antes. Real solo en los autos con TC de fábrica (GT3/GT2/hypercars/algunos de calle modernos de este lote); los GP clásicos y los touring de 1967-1990 no tienen TC en la vida real. (escala 0-10 estimada, sin verificar contra el editor de cada auto)

    Qué cambia al moverlo así

    Más TC = más seguro en mojado o baja adherencia, pero limita la aceleración en seco.

  3. 3.Convergencia (toe) trasera

    Subir ↑ en 0.01 °1 paso del sliderrango estimado

    Rango: -0.10 – 0.40 ° · Por defecto: 0.10 °

    Convergencia del tren trasero. Más toe-in (positivo) = más estabilidad de la cola. Misma nota de ambigüedad de lectura en pantalla que el toe delantero (ver arriba). (rango estimado)

    Qué cambia al moverlo así

    Más toe-in estabiliza mucho la cola al acelerar, a costa de un pelín de velocidad punta.

Cómo aplicarlo sin perder la tarde

  1. 01Cambia UNA cosa a la vez y da tres vueltas limpias antes de juzgar. Dos cambios juntos y ya no sabes cuál funcionó.
  2. 02Empieza por el primer parámetro de la lista: están en el orden en que el motor los aplica, del que más manda al que afina.
  3. 03Si el cambio va en la dirección correcta pero se queda corto, repite el mismo paso otra vez antes de tocar otro parámetro.
  4. 04Si empeora, vuelve al valor anterior. Un setup que no entiendes es más lento que uno base que sí entiendes.

Dónde guarda este simulador los setups

Assetto Corsa guarda los setups como archivos .ini en Documentos\Assetto Corsa\setups\<auto>\<pista>\ (una carpeta por auto y pista). Puedes copiar el .ini ahí y cargarlo desde la pantalla de garage del juego (fuente: hilos comunitarios de OverTake.gg y Steam Community que citan esta misma ruta).

¿Quieres los valores exactos, no solo la dirección?

El generador toma tu auto, tu pista, el clima, el agarre y el combustible, y te devuelve el setup completo con el porqué de cada número. Es gratis para empezar.

Clases cubiertas en este simulador: GT3 · GT2 · Touring / Historic · Classic GP · Open-wheel / Trackday · Hypercar · Sport / Road

Gratis para empezar: solo necesitas crear una cuenta, sin tarjeta.

Si no era eso

Los síntomas se confunden entre sí: lo que parece falta de tracción muchas veces es sobreviraje al acelerar. Estos son los otros diagnósticos de este simulador.

El mismo problema en otros simuladores

Mismo síntoma, otros parámetros: cada juego expone sliders distintos, con otras unidades y otros rangos.