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Assetto Corsa EVO: sin tracción al salir — qué tocar

Cómo se siente

Al acelerar saliendo las ruedas patinan y el auto no engancha: pierdes tiempo en la recta siguiente.

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Por qué pasa y qué buscamos

Falta de tracción: ablandamos la barra trasera para que las ruedas copien mejor el piso, y sumamos algo de TC y convergencia trasera.

Qué tocar, exactamente

Los rangos, pasos y valores por defecto son los REALES de este simulador. La magnitud está expresada en la unidad del juego para que la puedas aplicar sin convertir nada.

Los parámetros marcados como «rango estimado» no vienen de una captura in-game verificada: la dirección del ajuste es correcta, la magnitud exacta puede variar en tu auto.

  1. 1.Barra estabilizadora trasera

    Bajar ↓ en 11 paso del sliderrango estimado

    Rango: 0 – 15 · Por defecto: 5

    Resistencia al balanceo del eje trasero. Se usa junto con la delantera para ajustar el balance lateral del auto.

    Qué cambia al moverlo así

    Más blanda atrás = más tracción y estabilidad de la cola; corrige sobreviraje.

  2. 2.Control de tracción 1 (TC1)

    Subir ↑ en 11 paso del sliderrango estimado

    Rango: 0 – 11 · Por defecto: 5

    Cuánto limita el patinaje de las ruedas al acelerar (TC1, el control principal). Más alto = interviene antes. Muchos GT dependen de él.

    Qué cambia al moverlo así

    Más TC = más seguro y estable en salida (sobre todo en mojado), pero limita la aceleración en seco.

  3. 3.Convergencia (toe) trasera

    Subir ↑ en 0.05 °1 paso del sliderrango estimado

    Rango: -0.30 – 0.50 ° · Por defecto: 0.10 °

    Convergencia del tren trasero. Más toe-in da mucha estabilidad y tracción en salida; toe-out trasero vuelve el auto muy nervioso.

    Qué cambia al moverlo así

    Más toe-in estabiliza muchísimo la cola al acelerar, a costa de un pelín de velocidad punta.

Cómo aplicarlo sin perder la tarde

  1. 01Cambia UNA cosa a la vez y da tres vueltas limpias antes de juzgar. Dos cambios juntos y ya no sabes cuál funcionó.
  2. 02Empieza por el primer parámetro de la lista: están en el orden en que el motor los aplica, del que más manda al que afina.
  3. 03Si el cambio va en la dirección correcta pero se queda corto, repite el mismo paso otra vez antes de tocar otro parámetro.
  4. 04Si empeora, vuelve al valor anterior. Un setup que no entiendes es más lento que uno base que sí entiendes.

Dónde guarda este simulador los setups

AC EVO (Early Access) guarda los setups dentro del juego como 'Setup Presets' (crear/nombrar/guardar), en la carpeta Documents/ACEvo, pero a junio de 2026 NO tiene importar/exportar de setups como archivo: copia los valores a mano en el editor del juego.

Pack de setups

Si prefieres saltarte la prueba y error, el pack de AC EVO trae baselines ya armados con la explicación de cada valor, en PDF y JSON. Pago único, descarga inmediata.

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Clases cubiertas en este simulador: Road - Entry / Hot Hatch · Road - Sportscar · Road - Supercar / Muscle · Road - Hypercar · Race - Spec / Cup / Challenge · Race - GT3 · Race - GT2 / Track · Race - Vintage / Touring · Formula

Gratis para empezar: solo necesitas crear una cuenta, sin tarjeta.

Si no era eso

Los síntomas se confunden entre sí: lo que parece falta de tracción muchas veces es sobreviraje al acelerar. Estos son los otros diagnósticos de este simulador.

El mismo problema en otros simuladores

Mismo síntoma, otros parámetros: cada juego expone sliders distintos, con otras unidades y otros rangos.