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Gran Turismo 7: sin tracción al salir — qué tocar

Cómo se siente

Al acelerar saliendo las ruedas patinan y el auto no engancha: pierdes tiempo en la recta siguiente.

Por qué pasa y qué buscamos

Falta de tracción: ablandamos la barra trasera para que las ruedas copien mejor el piso y sumamos algo de torque inicial al diferencial.

Qué tocar, exactamente

Los rangos, pasos y valores por defecto son los REALES de este simulador. La magnitud está expresada en la unidad del juego para que la puedas aplicar sin convertir nada.

Los parámetros marcados como «rango estimado» no vienen de una captura in-game verificada: la dirección del ajuste es correcta, la magnitud exacta puede variar en tu auto.

  1. 1.Barra estabilizadora trasera

    Bajar ↓ en 11 paso del sliderrango estimado

    Rango: 1 – 10 · Por defecto: 4

    Resistencia del eje trasero al balanceo (escala abstracta 1-10 del juego). Junto con la delantera define el balance de rigidez del auto. (rango confirmado, escala sin unidad física)

    Qué cambia al moverlo así

    Más blanda atrás = más agarre mecánico trasero, menos reactiva.

  2. 2.LSD — Torque inicial

    Subir ↑ en 22 pasos del sliderrango estimado

    Rango: 5 – 60 · Por defecto: 20

    Cuánta diferencia de par entre ruedas hace falta antes de permitir que giren a distinta velocidad (bloqueo base, escala abstracta del juego). Es el punto de partida antes del efecto de acelerador/retención. (rango confirmado, escala sin unidad física)

    Qué cambia al moverlo así

    Subilo si el auto es inestable entrando y saliendo de curvas y patina la rueda interior al salir.

Cómo aplicarlo sin perder la tarde

  1. 01Cambia UNA cosa a la vez y da tres vueltas limpias antes de juzgar. Dos cambios juntos y ya no sabes cuál funcionó.
  2. 02Empieza por el primer parámetro de la lista: están en el orden en que el motor los aplica, del que más manda al que afina.
  3. 03Si el cambio va en la dirección correcta pero se queda corto, repite el mismo paso otra vez antes de tocar otro parámetro.
  4. 04Si empeora, vuelve al valor anterior. Un setup que no entiendes es más lento que uno base que sí entiendes.

Dónde guarda este simulador los setups

GT7 es un juego de consola (PS4/PS5): los setups se guardan dentro del propio juego con nombre propio (pantalla de ajustes del auto), sin exportar a un archivo en disco. Para compartir un setup de la comunidad, la vía verificada es copiar los valores a mano en el editor del juego — no existe una API o export de telemetría/setup oficial (a diferencia de iRacing).

¿Quieres los valores exactos, no solo la dirección?

El generador toma tu auto, tu pista, el clima, el agarre y el combustible, y te devuelve el setup completo con el porqué de cada número. Es gratis para empezar.

Clases cubiertas en este simulador: Gr.3 (GT3/GTE real) · Gr.4 (GT4 real)

Gratis para empezar: solo necesitas crear una cuenta, sin tarjeta.

Si no era eso

Los síntomas se confunden entre sí: lo que parece falta de tracción muchas veces es sobreviraje al acelerar. Estos son los otros diagnósticos de este simulador.

El mismo problema en otros simuladores

Mismo síntoma, otros parámetros: cada juego expone sliders distintos, con otras unidades y otros rangos.