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EA Sports WRC: inestable en los pianos — qué tocar

Cómo se siente

Al pisar un piano el auto salta, se desestabiliza y tienes que evitar los pianos para no perderlo.

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Por qué pasa y qué buscamos

Inestable en cortes, saltos y baches bruscos: ablandamos la compresión rápida, el rebote y las barras para que el coche absorba el golpe y recupere contacto con el suelo en vez de saltar.

Qué tocar, exactamente

Los rangos, pasos y valores por defecto son los REALES de este simulador. La magnitud está expresada en la unidad del juego para que la puedas aplicar sin convertir nada.

  1. 1.Bache rápido (del.)

    Bajar ↓ en 2.04 pasos del slider

    Rango: -5.0 – 5.0 · Por defecto: 0.0

    Factor de compresión a alta velocidad del amortiguador delantero (impactos bruscos: baches, piedras, pianos). Suave (-) deja que la rueda suba rápido en grava; firme (+) controla impactos en asfalto.

    Qué cambia al moverlo así

    Más suave (-): la rueda absorbe baches y piedras sin desestabilizar; ideal en grava/nieve.

  2. 2.Bache rápido (tras.)

    Bajar ↓ en 2.04 pasos del slider

    Rango: -5.0 – 5.0 · Por defecto: 0.0

    Factor de compresión a alta velocidad del amortiguador trasero (impactos bruscos atrás). Suave (-) deja que la cola absorba baches y mantenga tracción en grava.

    Qué cambia al moverlo así

    Más suave (-): la cola absorbe baches y piedras manteniendo tracción; ideal en suelto.

  3. 3.Rebote lento (del.)

    Bajar ↓ en 1.02 pasos del slider

    Rango: -5.0 – 5.0 · Por defecto: 0.0

    Factor de extensión a baja velocidad del amortiguador delantero (cuán rápido se recupera la carrocería al soltar freno/apoyo). EA WRC no separa rebote rápido: este canal gobierna la recuperación.

    Qué cambia al moverlo así

    Más suave (-): recuperación rápida del frente; más agarre en terreno roto, plataforma menos controlada.

  4. 4.Rebote lento (tras.)

    Bajar ↓ en 1.02 pasos del slider

    Rango: -5.0 – 5.0 · Por defecto: 0.0

    Factor de extensión a baja velocidad del amortiguador trasero (cuán rápido se recupera la cola al soltar gas/freno). Afecta el sobreviraje de levantada.

    Qué cambia al moverlo así

    Más suave (-): recuperación rápida de la cola; mejor copiado en grava, algo más nervioso en asfalto.

  5. 5.Barra estabilizadora (del.)

    Bajar ↓ en 2.4 N/mm8 pasos del slider

    Rango: 0.0 – 66.0 N/mm · Por defecto: 26.4 N/mm

    Cuánto se resiste el eje delantero a balancearse, en N/mm. Más dura = balance hacia subviraje y plataforma más estable; más blanda = más agarre y copiado del frente.

    Qué cambia al moverlo así

    Más blanda adelante: más agarre del frente y 'compliance' en frenada; corrige subviraje.

  6. 6.Barra estabilizadora (tras.)

    Bajar ↓ en 2.4 N/mm8 pasos del slider

    Rango: 0.0 – 66.0 N/mm · Por defecto: 42.9 N/mm

    Resistencia al balanceo del eje trasero, en N/mm. Más dura = más rotación/sobreviraje; más blanda = más tracción y estabilidad de la cola.

    Qué cambia al moverlo así

    Más blanda atrás: desplaza el balance al subviraje y suma tracción trasera sobre baches.

Cómo aplicarlo sin perder la tarde

  1. 01Cambia UNA cosa a la vez y da tres vueltas limpias antes de juzgar. Dos cambios juntos y ya no sabes cuál funcionó.
  2. 02Empieza por el primer parámetro de la lista: están en el orden en que el motor los aplica, del que más manda al que afina.
  3. 03Si el cambio va en la dirección correcta pero se queda corto, repite el mismo paso otra vez antes de tocar otro parámetro.
  4. 04Si empeora, vuelve al valor anterior. Un setup que no entiendes es más lento que uno base que sí entiendes.

Dónde guarda este simulador los setups

EA Sports WRC NO permite importar/exportar ni compartir setups por archivo dentro del juego. Los ajustes se guardan dentro de la partida (savegame) por coche y por superficie/condición. Para 'compartir' setups, la comunidad copia los valores a mano desde sitios externos (p.ej. WRCsetups.com). Ubicación local en PC: AppData\LocalLow\Codemasters\EA SPORTS WRC.

Pack de setups

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Clases cubiertas en este simulador: H1 FWD · H2 FWD · H2 RWD · H3 RWD · Group B RWD · Group B 4WD · Group A · F2 Kit Car · S1600 · S2000 · NR4/R4 · Rally4 · Rally3 · Rally2 · Junior WRC · WRC2 (Rally2 actual) · WRC (Rally1 Hybrid) · WRC 1997-2011 · WRC 2012-2016 · WRC 2017-2021

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Si no era eso

Los síntomas se confunden entre sí: lo que parece falta de tracción muchas veces es sobreviraje al acelerar. Estos son los otros diagnósticos de este simulador.

El mismo problema en otros simuladores

Mismo síntoma, otros parámetros: cada juego expone sliders distintos, con otras unidades y otros rangos.